Liệu Studio Ghibli sẽ đi theo hướng sản xuất phim 3D sau Earwig and the Witch?
Earwig and the Witch là tác phẩm mới nhất của Studio Ghibli trong thời gian gần đây. Khác với các sản phẩm thông thường, bộ phim này được sản xuất dưới dạng CG, được chỉ đạo bởi Goro Miyazaki – con trai của Hayao Miyazaki với sự cộng tác của đài truyền hình NHK. Bộ phim nhận được nhiều ý kiến khác nhau, câu hỏi đặt ra là, liệu sau này Studio có tiếp tục đi theo hướng sản xuất tương tự?
“Earwig and the Witch” đánh dấu một phong cách nghệ thuật khác biệt so với phong cách thông thường của Ghibli – vẽ tay. Các nhân vật của bộ phim trông giống như búp bê. Lần đầu tiên tham gia sản xuất hoạt hình 3D của đạo diễn Goro là với loạt phim truyền hình Anime NHK 2014-2015 mang tên “Ronja, the Robber’s Daughter”.
Ảnh: Thedailybeast.com
“Với 3DCG, chúng tôi cố gắng xử lý các nhân vật như búp bê. Nhưng nếu chúng tôi khiến nhân vật quá giống búp bê, trông chúng sẽ khác nhiều so với phong cách Anime vẽ tay mà mọi người quen thuộc. Chúng tôi cố gắng trung hòa giữa hai yếu tố đó.” – Goro nói.
Ở Hollywood, bộ phim “Toy Story” của Pixar Animation Studios đã giúp tạo nên xu hướng, đưa hoạt hình 3D trở nên phổ biến ở Mỹ. Ở Nhật Bản lại có rất ít tiền lệ. Việc tích lũy các kỹ năng sản xuất đắt tiền để làm phim đang bị tụt hậu. Bất chấp tất cả, Goro vẫn có một niềm đam mê với nhiệm vụ của mình.
“Với hoạt hình vẽ tay, nếu mọi người làm việc chăm chỉ thì bộ phim có thể sẽ thành công, nhưng với CG, vấn đề nằm ở chi phí. Chắc chắn sẽ phải tốn những khoản tiền khổng lồ. Lần này, tôi đã tập hợp một đội trẻ lại với nhau, chúng tôi đã trải qua giai đoạn thử nghiệm và sai lầm, đôi khi chúng tôi cũng làm việc độc lập. Nhờ đó, tác phẩm chất lượng cao ra đời. ”
Khi Hayao Miyazaki xem buổi chiếu thử, ông đã khen ngợi và nói với Goro: “Đất nước này, bây giờ đã có thể làm một bộ phim để sánh ngang với Pixar.”
Earwig and the Witch là một câu chuyện thuộc thể loại “coming of age” – tuổi mới lớn. Tuy nhiên, nhân vật chính Eargwig lại là một cô bé mạnh mẽ và quyết đoán ngay từ đầu phim. “Liệu những câu chuyện về tuổi mới lớn chúng ta xem có đúng như thực tế không?” – Goro tự hỏi. “Lớn lên về mặt thể chất và suy nghĩ cũng dần định hình – đây có thực sự là quá trình lớn lên của một người? .. Tôi tự hỏi rằng liệu chúng ta có thể kể một câu chuyện mà không có nội dung đơn giản như ‘trẻ em vượt qua người lớn’ không.”
Nhân vật Earwig được xây dựng khác so với các nhân vật khác của Ghibli.
“Isao Takahata, Hayao Miyazaki và Yoshiyuki Tomino là thế hệ đầu tiên của những người từng trải qua chiến tranh, là những người đã chứng kiến sự thay đổi căn bản trong các giá trị. Sự phản đối của họ đối với quyền lực và bạo lực bắt đầu từ một loại phản kháng nhất định, cùng với nhau, họ bắt đầu xây dựng một thứ gì đó mới. Tôi nghĩ đó là một kiểu tư duy mang tính cách mạng. Những người được sinh ra giữa thời kỳ phát triển kinh tế như chúng ta lại khó lòng hiểu được điều đó. Câu trả lời tôi nghiệm ra từ câu hỏi tôi đặt lúc làm phim đã được tìm thấy nơi Earwig.”
Cảm xúc của đoạn kết bộ phim cũng khác biệt so với cảm giác hài lòng mà những bộ Anime khác mang lại.
“Có những điều mơ hồ đang xảy ra trên khắp thế giới và không có tương lai tươi sáng nào chờ đợi sau những biến động. Tình trạng này có thể sẽ tiếp tục,” Goro nói. Anh cho rằng những kết phim mang lại cảm giác “thỏa mãn” nên được cân nhắc kỹ lưỡng. Đồng thời, chúng ta cũng cần sự phong phú, bay bổng của phim ảnh để làm giàu tâm hồn.
“Ghibli được xây dựng dựa trên tiềm năng của Hayao Miyazaki và trí thông minh của Toshio Suzuki. Không ai biết được chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo. Tất cả phụ thuộc vào dự án, mục đích, và người làm ra chúng.” Các xưởng làm phim sáng tạo đã xuất hiện và sự kết hợp giữa hoạt hình vẽ tay và 3D là sự kết hợp độc đáo của Nhật Bản.
Những người có khả năng sáng tạo và thoát khỏi ảnh hưởng của thế hệ trước đã bắt đầu nổi lên và có thể sẽ tiếp tục thành công. Trong khi đó, Ghibli lại đứng ở một vị trí khác biệt, tách biệt khỏi những xu hướng như vậy. Có lẽ sẽ tốt cho chúng tôi khi tiếp tục theo đuổi những giá trị khác.”
Goro Miyazaki có thể sẽ trở thành trụ cột cho Studio Ghibli, mặc dù không nhất thiết phải đi theo hướng CG nhưng Goro có vẻ khá hứng thú với thể loại này.
RIN