Nhà sản xuất Tomb Raider bán nhượng quyền trò chơi điện tử mang tính biểu tượng để đầu tư vào blockchain

Square Enix cho biết họ sẽ bán 3 trong số các Studio phát triển trò chơi của mình bao gồm: Eidos Interactive, Crystal Dynamics và Square Enix Montreal. Các Studio này sẽ được bán lại cho Embracer Group, một công ty có trụ sở ở Thuỵ Điển.

Embracer không phải là một cái tên quen thuộc trong ngành Game. Ban đầu hãng được thành lập như một nhà bán lẻ truyện tranh.

Công ty đã trở thành một trong những tập đoàn trò chơi lớn nhất châu Âu sau khi thu hút một loạt các studio lớn bao gồm Gearbox, nhà phát triển nhượng quyền thương mại dòng game bắn súng Borderlands và Koch Media.

Một trong số tài sản giá trị được bán trong thoả thuận lên tới 300 triệu USD phải kể đến Tomb Raider, thương hiệu trò chơi điện tử, mang tính biểu tượng của ngành công nghiệp game Nhật Bản.

Embracer cũng sẽ mua lại tài sản trí tuệ cho Tomb Raider và 3 loại trò chơi khác, bao gồm Deux Ex, Thief và Legacy of Kain. Square Enix hy vọng thoả thuận sẽ được chấp thuận và hoàn tất vào cuối tháng 9.

Square Enix cho biết họ đang bán tài sản để cắt giảm chi phí trong bối cảnh kinh doanh toàn cầu đầy thách thức, đồng thời dồn nguồn lực vào đầu tư công nghệ mới blockchain, AI và điện toán đám mây.

Lời cam kết của công ty trong việc phát triển công nghệ blockchain đã gây ra một số phản ứng dữ dội trên phương tiện truyền thông xã hội.

Một người dùng cho biết động thái này giống như ”một người bán đi ngôi nhà của mình để đổi lấy hạt đậu thần”.

Đa số game thủ thường hoài nghi về NFT và coi đó như một phương thức thu tiền có hại cho môi trường. Nhưng nhiều game thủ ủng hộ công nghệ nói rằng NFT có thể mở ra cánh cổng mới, mang lại các trải nghiệm chơi game mới lạ.

Square Enix vốn nổi tiếng với các trò chơi phiêu lưu như Final Fantasy, Dragon Quest và Kingdom Hearts, đã giành được quyền sở hữu loạt Tomb Raider sau khi mua Eidos Interactive vào năm 2009.

Các nhà phân tích cho biết, mức giá thoả thuận được đề ra cho phần tài sản phương Tây của Square Enix thấp một cách đáng kinh ngạc. Nhưng trước đó công ty đã bắt đầu tìm kiếm người mua lại những tài sản trên từ lâu.

Pier Harding – Rolls, chuyên gia nghiên cứu trò chơi tại Ampere Analysis cho biết Squacre Enix đang tìm cách giảm tải mảng kinh doanh này để tái cấu trúc và tập trung đầu tư.

”Công ty đã phải vật lộn để có được thành công nhất quán về mặt thương mại từ những studio đó. Square Enix muốn xây dựng một tổ chức gọn gàng hơn để mang lại tăng trưởng và lợi nhuận hấp dẫn hơn cho các cổ đông của mình”.

Square Enix cho biết họ sẽ tiếp tục xuất bản phim điện ảnh từ các thương hiệu game khác bao gồm Just Cause, Outriders và Life is Strange.

yuki
Xem thêm: