Kẻ thù của game, manga và anime Nhật Bản chính là chính phủ Nhật?
Kẻ thù của game, manga và anime Nhật Bản chính là chính phủ Nhật?
Trong số Quý vị ở đây hẳn là có nhiều fan yêu thích game, manga và anime của Nhật Bản đúng không ạ?
Bắt đầu từ Doraemon, rồi đến Thám tử lừng danh Conan, Dragon Ball, One Piece… những bộ truyện tranh và hoạt hình này đã lan rộng khắp thế giới, và rất nhiều trò chơi điện tử của Nhật cũng được yêu thích trên toàn cầu.
Cùng với cả văn hóa cosplay được sinh ra từ đó, có thể nói ngành công nghiệp này chính là một trong những nền văn hóa tiêu biểu đại diện cho Nhật Bản hiện đại.
Thế nhưng, Quý vị có biết rằng kẻ thù lớn nhất của ngành này lại từng chính là Chính phủ Nhật Bản hay không?
Trong nội dung lần này, chúng tôi xin phép được chia sẻ đến Quý vị về một góc tối như vậy của đất nước mặt trời mọc.
Cách đây khoảng 40 năm, Chính phủ Nhật Bản đã từng có thái độ vô cùng lạnh nhạt đối với manga và anime.
Đó là thời kỳ mà từ nhà trường cho đến gia đình, người ta luôn ra rả những câu như:
- “Đừng có suốt ngày cắm đầu vào đọc truyện tranh, đi đọc tiểu thuyết đi!”
- “Xem anime cho dữ vô rồi có ngày ngu người ra đó!”
Đúng lúc đó, máy chơi game gia đình xuất hiện và thế là trò chơi điện tử cũng dần trở thành một thể loại mới bị đối xử chẳng khác gì manga và anime.
Những định kiến kiểu như “chơi game sẽ bị ngu đi”, “chơi game sẽ gây cận thị” đã được lặp đi lặp lại, kéo dài liên tục suốt hơn 30 năm.
Bất chấp hoàn cảnh đó, các nhà sáng tạo nội dung của Nhật Bản vẫn không ngừng cống hiến và lan tỏa những sản phẩm tuyệt vời ra thế giới.
Thế nhưng, trong số họ, người duy nhất được Nhà nước công nhận bằng Giải thưởng Danh dự Quốc dân (国民栄誉賞) chỉ có duy nhất một người là bà Hasegawa Machiko.
Có lẽ nhiều người không biết bà, nhưng bà là tác giả của tác phẩm Sazae-san. Đây là một tác phẩm vô cùng nổi tiếng ở Nhật Bản, nhưng lại không được biết đến nhiều ở nước ngoài.
Trong khi đó những nhân vật như Miyazaki Hayao của Studio Ghibli, Toriyama Akira của Dragon Ball, hay Fujiko F. Fujio của Doraemon.
Những con người tài hoa được cả thế giới biết danh ấy lại chưa từng được trao tặng Giải thưởng Danh dự Quốc dân.
Qua đó có thể thấy rất rõ rằng Chính phủ Nhật Bản đã thiếu sự thấu hiểu đối với manga và anime đến mức nào.
Không chỉ vậy, chính phủ còn ngó lơ tình cảnh khốn cùng ngay tại các xưởng sản xuất.
Có thể Quý vị không biết, nhưng thực tế thì hiện nay, mức lương của những người trực tiếp vẽ và làm ra anime trong các xưởng sản xuất thấp đến mức đáng kinh ngạc.
Trước những tiếng kêu cứu phát ra từ chính những người đang làm việc trong ngành, Chính phủ Nhật Bản chỉ đáp lại bằng sự im lặng và vô cảm.
Họ coi nhẹ thứ văn hóa đang đại diện cho nước Nhật hiện đại. Thậm chí, mỗi khi có một tên tội phạm nguy hiểm nào đó có sở thích xem anime, truyền thông sẽ lập tức định hướng dư luận như thể lỗi lầm đều do ảnh hưởng từ anime và game mà ra.
Có thể nói, chính Chính phủ Nhật Bản là bên đã liên tục kìm hãm và kéo lùi bước tiến của ngành công nghiệp này.
Vượt qua mọi rào cản, khó khăn, manga, anime và game Nhật Bản vẫn vươn mình ra thế giới. Đó là thành quả từ sự nỗ lực của những người đang trực tiếp làm việc trong ngành.
Và rồi, khi họ gặt hái được thành công thì thái độ của Chính phủ Nhật Bản lại hoàn toàn thay đổi với những lời tuyên bố hùng hồn, đại loại như:
- “Chính phủ sẽ đứng sau hỗ trợ để đưa các nội dung sáng tạo của Nhật Bản vươn ra toàn cầu.”
Đã từng vùi dập, chèn ép người ta đủ kiểu, giờ lại trở mặt một cách nhanh chóng.
Hiện nay, trong số các nghị sĩ đúng là cũng có những người thực sự yêu thích anime và game. Nhưng đại đa số vẫn là những người từng xem ngành này như cái gai trong mắt.
Tôi hoàn toàn không tin rằng những chính trị gia đó có thể hiểu đúng về ngành công nghiệp này để đưa ra những chính sách hỗ trợ chuẩn xác. Nhiều khả năng, nguồn tiền tài trợ cũng sẽ chỉ đổ dồn vào các tập đoàn đã có sẵn tên tuổi mà thôi.
Những công ty danh tiếng đương nhiên có thành tích và kinh nghiệm. Nhưng cái hay và sự thú vị của ngành công nghiệp sáng tạo này nằm ở chỗ: những siêu phẩm tạo nên cú hit lớn không phải lúc nào cũng xuất phát từ những công ty nổi tiếng.
Nó vận hành theo một logic hoàn toàn khác biệt so với các ngành sản xuất thông thường.
Nói cách khác, kẻ thù lớn nhất của ngành game, manga và anime Nhật Bản giờ đây đang chủ động xích lại gần. Liệu trong tương lai, hai bên có thể thực sự bắt tay nhau để cùng nhau phát triển hay không?
Liệu các quý ông, quý bà chính trị gia có thực sự thấu hiểu được sự tuyệt vời của các nội dung sáng tạo Nhật Bản?
Chúng ta hãy cùng dõi theo và nhìn nhận thật kỹ bản chất của vấn đề này trong các nội dung tiếp theo.
Nhân đây, JAPO có một câu đố vui dành cho Quý vị độc giả.
Bức ảnh cosplay đi kèm với bài viết này, không biết có ai nhận ra người trong ảnh là ai và đang cosplay nhân vật nào không ạ?
Tác giả: Abe Kengo
Biên dịch: Maeri Phương Kỳ
